八阶魔方还原教程

玩八阶魔方,你得先明白一件事,它和三阶魔方有个根本不同。八阶魔方没有固定的中心块。这意味着,你必须自己记住颜色顺序。国际通用的标准是上白下黄,前面是蓝,后面是绿,左橙右红。你要是把颜色搞错了,比如把蓝色和绿色放到了相邻面,那这个魔方就永远也还原不了。所以,第一步,把这个颜色布局刻在脑子里。

整个还原过程,我们用的是“降维法”。简单说,就是先把这个复杂的八阶变成一个巨大的三阶魔方,然后再用你熟悉的三阶方法搞定它。这个过程分三步:做中心、并棱块、解三阶。当然,中间还有个烦人的特殊情况要处理。

第一步:做中心块

八阶的中心是由6×6的小块组成的。我们的目标就是把这六个面中间的36个小块都拼成纯色。

我的习惯是先从白色中心开始。方法很简单,就是“先拼条,再合面”。

1. 先找白色的小块,在某个面上拼成一个1×6的长条。这个过程纯靠观察和直觉,没什么固定公式。你只需要把白色块移动到目标位置,如果这个移动会打乱其他已经拼好的部分,就先把那部分转到旁边躲一下,等白色块归位了再转回来。

2. 拼好第一根白条后,把它转到一侧。接着在另一个区域拼第二根1×6的白条。

3. 现在要把第二根白条和第一根合并。假设第一根白条在左边,你把拼好的第二根白条转到右边,然后做一个切片转动,把它们合在一起,形成一个2×6的白色区域。记得把被切片转动影响到的其他块转回去。

4. 重复这个过程,拼出第三、四、五、六根白条,不断地合并,直到整个6×6的白色中心完成。

白色中心完成后,翻过来做黄色的。方法一模一样。因为黄白是对立面,做黄色中心的时候,完全不会影响到已经完成的白色中心。

接着做剩下的四个侧面中心。比如,做蓝色中心。这时就要小心了,因为你的转动可能会破坏已经完成的白色或黄色中心。诀窍是,每当你需要把一个拼好的蓝色块或者蓝条归位时,先用一个侧面转动(比如R或者L)把白黄中心“藏”起来,完成蓝色块的合并后,再用逆操作(R’或L’)把白黄中心恢复原位。这样可以保证它们的安全。

记住颜色顺序,白对着黄,蓝对着绿,橙对着红。按这个顺序,依次完成所有六个面的6×6中心。这一步需要耐心,没有捷径,就是不断地拼凑、合并。

第二步:合并棱块

这是整个过程里最花时间,也最枯燥的一步。八阶的每一条棱,都是由6个小棱块组成的。你需要把这6个颜色相同的小块找到,并配成一对。总共有12条棱,工作量很大。

方法是“切片法”,或者叫“三明治法”。

1. 在整个魔方里找两个颜色一样的、还没配对的小棱块。比如,红蓝色的小棱块。

2. 通过转动,把这两个小棱块放到同一个面上,但是要放在不同的棱里。一个简单的方法是,把它们都放在顶层(U面),一个放在前面的棱(UF),一个放在后面的棱(UB)。

3. 现在要让它们配对。假设目标棱块A在前面,棱块B在后面。你需要通过旋转,让它们处于可以一招合并的位置。一个典型的操作是,把B所在的层转动一下,让A和B处在相对的位置上。

4. 执行合并公式。一个最基础的动作是 r U' r' (这里的 r 指的是右边两层一起转)。这个动作的逻辑是:把右侧的一对棱块“藏”到顶层后面,顶层转一下,把另一个目标棱块换过来,然后再把右侧的棱块“放”回来。这样,两个小块就配对成功了,但中心会被打乱。

5. 最后,你需要把中心恢复。因为之前的操作打乱了中心,你需要做一个逆操作,把中心转回去。

这个过程要重复无数次。我的建议是,系统地进行。比如,先找到所有棱最中间的那一对小块,把12条棱的中间对都配好。然后再去找第二层的,再配好12条。这样有条不紊,不容易漏掉。

配棱的时候,你经常会发现,你想配对的两个小块,翻转状态是相反的。这时候,你需要用一个翻转公式先把其中一个小块翻过来。一个简单的翻转棱块的公式是 R U R' F R' F' R。你把它对准其中一个你需要翻转的小棱块用就行。

第三步:按三阶魔方还原

当你把所有中心和所有棱块都搞定之后,恭喜你,这个八阶魔方现在可以被当成一个巨大的三阶魔方来玩了。它的每一个6×6中心等效于三阶的一个中心块,每一个由6个小块合并成的棱等效于三阶的一个棱块。

接下来就用你熟悉的三阶玩法:

1. 做底面十字。

2. 完成前两层(F2L)。

3. 完成顶层朝向(OLL)。

4. 完成顶层排列(PLL)。

这部分我就不细讲了,因为如果你开始挑战八阶,你应该已经对三阶魔方的CFOP方法或者至少是层先法很熟练了。

第四步:处理特殊情况(Parity)

这是偶数阶魔方(四阶、六阶、八阶等)独有的问题。在你满心欢喜地以为要完成时,可能会遇到两种三阶魔方上绝对不会出现的情况。

  1. OLL Parity (顶层单棱翻转)

    • 表现: 在做顶层十字时,你发现只有一个棱块颜色不对,其他三个都翻好了。或者顶面已经是个十字了,但在对OLL公式时,发现没有任何一个公式能对应上,仔细看会发现就是有一个棱块需要单独翻转。
    • 原因: 降维过程中,内部的某些小块发生了交换,导致了这种伪错误。
    • 解决方法: 使用专门的OLL Parity公式。这个公式很长,需要硬记。一个常用的公式是: (Rw2 B2 U2) (Lw U2 Rw' U2 Rw U2) (F2 Rw F2) (Lw' B2 Rw2)。这里的 Rw 指的是右边三层一起转,Lw 指的是左边三层一起转。做完这个公式,那个单独的棱就会被翻转过来,然后你就可以继续正常的OLL步骤了。
  2. PLL Parity (顶层单组棱或角交换)

    • 表现: 你完成了顶层颜色朝向(OLL),开始做顶层排列(PLL)时,发现最后只剩下两个棱块或者两个角块需要互换位置,而其他所有块都好了。三阶魔方的PLL公式一次至少会动三个块,所以这种情况在三阶上不存在。
    • 解决方法: 使用PLL Parity公式。这个公式的作用就是交换前面和后面两组棱块。公式是: (r2 U2 r2) (Uw2 r2 uw2)。这里的 r 指的是右侧所有内部层一起转(在八阶里就是中间的6层),Uw 也是类似。不过更通用的一个公式是针对单个切片的,比如只转动右数第二层: (R2 U2 R2) (U2 R2 U2),你需要把这个动作应用到需要交换的棱块所在的那个切片层。用这个公式作用于其中一个切片层,就可以解决两个棱块或两个角块的对换问题。

处理完特殊情况,魔方就可以顺利还原了。

最后想说,还原八阶魔方,技术只占一半,另一半是耐心和专注。特别是并棱阶段,非常容易出错,一旦配错一对,后面可能就要花很长时间去修正。所以,慢慢来,别着急。找个下午,泡杯茶,享受这个过程。

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于老师于老师
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