环境设计属于什么大类

很多人在填报志愿或者转行的时候,第一眼看到“环境设计”这四个字,心里大概率会犯嘀咕:这到底是种树的,还是盖房子的?或者是搞室内装修的?

说得直接一点,环境设计在现行的学科分类里,属于“艺术学”这个大类。在它下面,又属于“设计学”这个一级学科。如果你去翻教育部的专业目录,它的代码是130503。

这意味着什么?意味着你大学四年读下来,拿的是“艺术学学士”学位,而不是工科的学位。虽然它和建筑学、土木工程走得很近,但它的根是在艺术和设计这里的。

但在实际工作中,这个专业的边界其实很模糊。为了让你彻底搞清楚它到底干什么,咱们得把这个大类拆开来看。

以前,这个专业不叫环境设计,很多学校管它叫“艺术设计”或者“装潢艺术设计”。后来大家觉得这些名字太窄了,概括不了那个范畴,才统一改成了环境设计。

它的核心研究对象是“空间”。这个空间分两块:一块是室内,一块是室外。

先说室内。这不是简单的买个沙发、刷个大白墙。室内设计要考虑空间的流线,就是人怎么在屋里走才舒服。要考虑光线、通风、材料的质感,还有人体工程学。比如,一个厨房灶台的高度,到底应该是85厘米还是90厘米?这不是随口定的,是根据使用者的身高数据算出来的。你在这儿待着觉得自然、顺手,就是好的室内环境设计。

再说室外。这部分通常被称为景观设计。很多人把它和园林专业搞混。园林专业更多地关注植物,研究怎么种树、怎么防虫。而环境设计里的景观部分,更关注人的活动。比如一个社区公园,长椅摆在哪里能让人晒到太阳又不被风吹?路面的坡度怎么设计才能让轮椅轻松通过?这些都是环境设计要解决的问题。

如果你打算学这个专业,或者正在学,你会发现它是个“杂家”。

你得懂一点建筑学。你不能只顾着好看,把承重墙给拆了。你得知道房子的结构是怎么回事,不然你的设计图在施工队眼里就是一张废纸。

你得懂一点心理学。环境是怎么影响人的情绪的?为什么快餐店喜欢用红黄这种亮色,而高级西餐厅喜欢用昏暗的灯光?因为亮色催促你快吃快走,昏暗灯光让你想多待会儿多消费。

你还得懂材料学。木头、石头、玻璃、金属,每种材料的寿命多长,在室外会不会腐蚀,价格贵不贵,你心里得有本账。

在学习过程中,你得掌握一套工具。最基础的是CAD,这是用来画施工图的,每一根线都代表了真实的尺寸。然后是SketchUp(草图大师)或者3ds Max,用来建3D模型。为了让效果图看起来真实,你还得学渲染软件,比如Lumion或者V-Ray。最后,你得用Photoshop把图修得漂亮一点,好去说服你的客户或者老师。

说实话,这个专业的学习过程挺辛苦。在学校里,熬夜画图、做模型是常态。因为设计这个东西没有标准答案,你改了十遍,可能还是觉得差点意思,或者老师觉得不行。这种挫败感是很直接的。

再聊聊就业。环境设计的就业面其实挺广,但也分层级。

第一种是去建筑设计院或者景观设计公司。这里比较正规,你参与的项目可能是大型的市政公园、商业综合体或者是高端楼盘。这种工作专业性强,对你的审美和逻辑要求都很高。

第二种是去家装公司。这是大部分毕业生的去向。门槛相对低一点,但你会发现自己不仅是个设计师,还是个销售。你得和业主沟通,帮他们省钱,或者说服他们多花钱。如果你情商高、沟通能力强,在这一行其实能赚到不少钱,因为提成很可观。

第三种是进房地产开发公司。你不再是那个画图的人,而是变成了甲方。你的任务是审核设计院出的方案,监督施工现场的进度。这个岗位比较看重你的综合协调能力。

现在行业环境变了,以前房地产火爆的时候,环境设计是香饽饽。现在大环境慢了下来,大家开始讲究“存量设计”。也就是不再疯狂盖新楼,而是研究怎么把旧的厂房、老旧的小区改造成适合现在生活的空间。这其实对环境设计提出了更高的要求,不再是简单的堆砌材料,而是要讲究人文关怀和可持续。

环境设计到底属于什么?它属于那个把冷冰冰的水泥空间变成有温度、有逻辑的生活场所的类别。它是一门需要你脚踏实地,去研究一砖一瓦、一草一木,但又要抬头看天,保持审美高度的学科。

如果你只是觉得它听起来高大上,或者以为只是涂涂画画,那可能真的会失望。但如果你喜欢亲手构造一个空间,看着它从纸上的线条变成现实中人来人往的场景,那这个专业带来的成就感也是其他行业很难给你的。

总之,环境设计是艺术里的理科生,是设计里的实干派。它挂在艺术学的大类下,但它的触角延伸到了建筑、工程、心理和社会的方方面面。

环境设计属于什么大类

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于老师于老师
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